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3dmax粒子运动的足球教程

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✏️ 修改
👁 12236 📅 2013-05-31
本节课我们介绍粒子系统中的力和碰撞的。可以一起来制作小足球的动画。粒子系统通过空间扭曲控制粒子的行为,结合空间扭曲能对粒子流造成引力、阻挡、风力等仿真影响。 简单地说,粒子系统是一些粒子的集合,通过指定发射源在发射粒子流的同时创建各种动画效果。在3DMAX中,粒子系统是一个对象,而发射的粒子是子对象。将粒子系统作为一个整体来设置动画,并且随时调整粒子系统的属性,以控制每一个粒子的行为。
重点介绍: 1 超级喷射的方法使用
           2 调整粒子类型和属性
           3 帧数设置
视频截图







本节要点

  • 1. 效果展示
  • 2. 调节
  • 3. 运动效果
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