泰坦尼克号3D转制技术揭秘详解

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鏉ユ簮: 管理员 浏览 6947 日期 2012-04-15 0

泰坦尼克号的3d效果,大家可能已经在大荧幕imax里领略过了,但是你是否感觉泰坦尼克号的3d转制技术很神奇呢,他们是怎么做到的3d效果和真实拍摄的一样的呢。

我们一起来看看泰坦尼克的3d转制技术吧。

制作人员用3d眼睛来测试3d影片效果,尽量让每一个镜头都展示出很好的3d效果出来

他们基本对每个物件都重新制作看得出非常用心。

3d电视上对比查看镜头的效果

这是合成软件,我们在画面的左下可以看到分层的效果,原始胶片被分割成为众多图层,然后通过左右视线的差别展示出3d效果。这个方法适用于静止的镜头,类似上面这个镜头

我们可以看到水花图层,人物头部图层,后面的模糊的人物,以及背景层。有人会问,那个可是一个长镜头,没错每一帧都进行分层处理。谁叫我们制作人多,制作预算多呢?

300位设计师努力工作一年的成果。每人负责一块。我们计算一下,一秒30帧,194分钟合计是349200帧。也就是每人负责1164帧。如果按一年计算,每人一天负责3帧。还是可以接收的。这里我们估算的是所有镜头的复杂程度都一样,但是实际工作中肯定有很多镜头是重复的简单的,有很多镜头是复杂的,难处理的。我们只是算一个平均值。

这是工作中的一个场景。对每个物件都需要重新描绘。我们不难猜测,会不会有什么软件能帮助我们来实现这些。可以肯定的说,是有的。一些重复性劳动,比如抠图等肯定需要借助软件来实现,否则我们就需要一个像素一个像素来制作那岂不是要累死。

使用软件确实可以实现简单的工作,但是复杂的场面,比如这个镜头,上面的东西就需要人工重新搭建3d模型,然后贴上原始影片。有人会问,为什么要重新搭建3d场景。没错,因为我们需要其中的z通道,也就是景深通道。

类似的教程在/可以找到。

z通道出来后,一切就简单了,通过软件生成景深效果。就可以让图片看起来有深度。这张图就是z通道的效果了。

从这张图可以看到z通道的效果。我们可以看到人物上面的颜色较为单一,说明这个并不是很精确,因为是远景。但是大船的z通道就很精确。这就是说一些远处的景物处理的时候简单很多,但是特写镜头处理起来要难的多。

十五年导演确实老了很多。头发已经全白了,操了不少心,卡梅隆导演一直是3d技术的引领者。

大家应该都知道阿凡达的制作使用了运动捕捉技术。

其实早在15年前,卡梅隆的运动捕捉就已经很成熟了。可以看到对布料等都进行了捕捉。现在布料应该都是动力学生成了。

这是3d重制出来的人物,远看没问题,近看会露馅。所以一般都用在了远景上。

同时捕捉多人也没有技术问题。

当时还无法捕捉人物表情,只能捕捉衣服和基本动作。可以看到人物还不太细致。但是关键性问题已经解决。就是已经可以用到电影中了。制作细致程度,可以随着时间越来越好。实时证明确实是这样。

到了阿凡达的时期,表情已经可以很好的捕捉,而且人物细节达到一个非常高的程度。

使用各种抠像技术,这张图就是绿屏抠像,然后把背景拿3d重新制作,因为人物没法身临其境,拿3d搭建更加真实而且廉价。

其实泰坦尼克号的时候,也就是15年前,卡梅隆就已经熟练使用绿屏抠像技术了。可以看到场景中除了前景是真的后面都是3d制作的。你想到了吗。人物下面的几个点是定位点,到时候更换成船头的部分。你在看片的时候没想到这是假的吧。原来杰克看到的不是大海而是工作人员。知道真相是不是有些泄气。

更有趣的是看这张图,镜头没动,但是人却旋转了,因为下面是一个转轴,后面的绿色屏幕也没动。是不是卡梅隆非常聪明呢。

这是模型搭建后的效果。看到真想了吧。后面的背景可以看到是个球体。前面的船是3d的。当时建模技术还没有发现贴图。模型还比较简单。

3d渲染出来的船效果。

上面的人都是3d的这是最终效果。

这是后添加上的水花

朱峰社区总结:时代在变,技术可以提高,但是一个努力追求梦想的心不变。我看到的不是电影,而是卡梅隆不断追求梦想的心。在追求梦想的同时,遇到了各种各样的技术问题。卡梅隆都一一化解,解决了各种各样问题。完美的剧情,加上完美的制作技术,创造了辉煌的成就。这一切正是梦想照进现实的写照。卡梅隆做到了,你也一定能做到。

技术永远只是工具。梦想才是永恒。工具可以丢掉但是梦想不要丢掉。感谢您的观看。

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