欧特克公司的mudbox2013即将发布,我们来看看都有哪些新功能
mudbox2013是欧特克对付zbrush雕刻软件的一大工具,在收购兼并之后,找一些技术人员升级这款软件。
目前已经推出到2013版本。我们看看都有哪些厉害的功能。当然少不了和zbrush的对比。
新版本使用了一个新引擎,可以创造更大规模的细节。提高工作效率。
工具现在可以通过多用途的控制曲线来操作。比如发现贴图和凹凸等。(zbrush已有)
和photoshop配合的更好,支持抗锯齿功能了。
主要的新功能:
mudbox2013新引擎带来更多的细节
这个引擎可以制作数10亿的多边形,现在的美工需要更高的细节,这个引擎可以很好的配合电脑的配置来工作。
自动的帮你处理成倍的多边形工作。(意思是以前mudbox没法做的细节现在终于可以了)
自定义用户界面
现在可以随意自定义界面了,并且可以保存自己的界面。(欧特克表面功夫做的不错)
mudbox2013支持max maya 或者softimage的软面显示方式。max叫做平滑组方式。这个的确是zbrush不支持的。但是为什么zbrush不支持呢。我们也搞不懂,应该不是一个多难的编程,但是zbrush就是不做这个。
更加绘制的凹凸贴图结合发现贴图来生成另一个发现贴图
有点绕嘴,理解一下,zbrush没有凹凸贴图,都是拿模型来生成的发现,这就要求模型足够的细致。
mudbox2013可以不用多边形很精细,而是通过一个凹凸贴图就可以制作出法线贴图了。类似浮雕效果。
应该是未来的大势所趋。毕竟雕刻多边形太累。画画凹凸简单方便。
mudbox2013现在可以轻易雕刻出无接缝的贴图。在大面积的贴图上,你可以通过重复度的查看来调整平铺的贴图效果。没看到视频无法了解具体的操作。应该是一个重复材质的预览效果。
mudbox2013增强了与photoshop的协同工作
现在可以随意的导出psd的格式文件。16位的。(说明以前不能。很郁闷的说。)
现在复制物体翻转物体或镜像物体更加方便了。做生物模型用处不大。
新的笔刷层颜色工具,你可以反转图层或者调整图层的明度等。(ps?)
这款雕刻软件和zbrush比起来就是既生瑜何生亮的感觉。不多说了。喜欢的就用吧,这个强大的地方就是有中文版的。zbrush由于引擎的原因没法翻译。官方这两年也不会翻译的。什么时候被欧特克收购了没准会出中文版
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