我想分享我的工作如何用3dmax粒子系统制作瀑布。首先,设置单位为米,渲染默认的扫描线渲染器。从这里您可以下载我的原始的建筑模型。(8 3DMAX及以上)。原始图像看起来应该像下面的图片。附件建模模拟河床 创建一个简单的长度为20米,宽25米,段= 8x8 应用与噪声修改:规模= 0,强度X = 1...
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