克里斯- 3DT翻译从德国 欢迎来到这个小教程。99%的这一幕,我用3D总的科幻片纹理。 我怎么办呢? 框架和舱壁科幻场景纹理首先我定义的一般形状的走廊,并把柱子/帧,划分的走廊,因此, 该框架包括三个挤压样条。第三个挤出Nurbe有架,灯被集成到帧。的两个外框架元件包含第三个从两侧 被以同样的方式...
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