具有非凡价值的软件包
resistance 2 是 sony computer entertainment america 公司的商标,由 insomniac games 开发。
©2008 sony computer entertainment america inc.
对于那些寻求制作堪比奥斯卡获奖影片和最畅销游戏中的精彩数字图像的公司来说,autodesk®maya® 2010 提供的三维建模、动画和渲染工具集;创新的模拟和合成技术;以及灵活的软件开发工具包 (sdk) 和脚本功能 — 使创造风格化设计、可信的动画角色和逼真的视觉特效变得更容易、更经济。
无敌的价值
maya 2010 提供了一个基于获奖的 maya unlimited工具集的端到端计算机图形 (cg) 工作流程,具有先进的衣料、毛发、毛皮、流体和粒子模拟工具。为了补充您的创作工作流程,我们还增加了maya composite 高动态范围合成系统、运动匹配摄像机跟踪系统、5 个额外的 mental ray® for maya批处理*渲染节点和 autodesk® backburner™** 网络渲染队列管理器。
[next]经过检验的解决方案
maya 过去十年来一直是全球顶级电影、游戏和电视内容制作公司十分喜爱的一个工具。获奖的广告片制作公司(比如 the mill 和 psyop)以及顶级广播电视公司(比如 nbc、seven network 和turner)也把 maya 列入他们的工具集之中。
功能
10 多年,maya 一直处于功能开发的前沿,maya2010 也不例外。该软件配备了久经考验的功能,可从初始概念到最终渲染加快您的项目进度:多边形与 nurbs 建模、uv 贴图与纹理制作、动画与搭建、动态模拟工具、生成植物和其它自然细节的工具以及高级合成功能和四个内置渲染器选项(包括 mental ray)。
[next]生产力
项目竞争的加剧和更加紧张的最后时限意味着许多工作都要求在更短的时间内制作出更高质量的作品。maya 2010 通过优化的日常任务工作流程、协作并行工作流程、资产重用以及通过编写脚本自动完成重复性任务,可以帮助最大限度地提高生产力。
性能
通过结合多线程、算法调优、先进的内存管理和场景分割工具,maya 2010 能够完美地处理今天日趋复杂的数据集,而不会限制创作过程。
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