上面这几张图好看吗,我最喜欢有太阳那种了哈哈,我在HDRi中提到过这种星芒效果,那么HDRi和这个东西有啥关系呢。我并没有找到关于光晕和星芒的准确定义,只知道光晕常在镜头的后面,至于星芒吧,应该是跟星星有关了,人们不是常常把星星画成星 形吗。每次下班走在大街上,总能看见界面的路灯发出一束一束的光芒,那时候我就在想为什么,如果用手机拍下是不是也会有这种效果呢, 经实验证明,确实是有的,其实嘛,我们的眼睛也相当于一个相机吗,哈哈,也是有镜头的。熟悉摄影的人知道,其实光圈并不是圆形的,六边形,八边形比较常见,看看,不是圆形对吧。这个东西,眼睛是看不到这种效果的,这是一种虚焦效果。也就是说我们在做景深的时候,只是模糊一下焦距之外的物体是不对的吗,对于高亮的物体,是会产生这样的光效的,那么大家就必须对HDRi有所理解了。HDRi是高动态范围图像,他的每个通道不是256个亮度级别,也就是说,显示器没法完全显示这种图像,显示的是0-1范围的图像,那么高于1的部分用来做什么呢 ,那当然是做景深 光晕 星芒这些光效了。j我们从三维软件中通常输出的事jpg,tga等8位的LDRi(低动态范围图像),这样的图像,白色就最亮了,没有比白色更白的了。所以用来后期修改实在是大大的不便。那么需要输出什么样的格式呢,一般是exr,hdr这样的格式。一盏灯,通常他的亮度是大于1的,但是如果我们使用jjpg输出,那么就不大于1了,三维中的光源往往是不可见的,通常是用一个自发光的模型代替,那么这个模型的亮度也最好是大于1才行,另外模型的大小务必与真实空间相近才好,让灯光能进行更真是的传播。照片中的太阳和灯光以及高反射物体并不耀眼,这就是看见部分被剪切了的缘故.这都是些理论的知识,希望能对读者在实践当中起到一定实践的作用,至于教技术教软件的,这样的教程还是挺多的,大家可以搜索一下。注意:显示器不可见的部分是有大大的用处的,大家可以到网上搜一下线性工作流,仔细研读,一定会有所帮助的。
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