嗨,我花了太多的时间寻找方法来提高我的深度地图的质量。 制作高品质的深度地图你不可避免地会遇到这个问题,低质量的深度图(Z深度),我已经找到了一种方法,以提高质量,这有助于提升深度地图质量。 这种方法是非常简单的。 1。首先,副本所需的场景 2。分配的surfaceShader材料,整个场景和保持默认设置。 3。删除所有的灯关闭所有的渲染功能。 4。在“渲染选项”启用默认光。渲染设置/通用/渲染选项/启用默认灯。
制作高品质的深度地图5。环境雾的场景。
1。启动其他玛雅计划。
2。窗口/一般编辑/遮阳板
3。制作高品质的深度地图在遮阳窗口流体例/技术/ Terrain.ma的/右键单击并导入Maya文件
“Terrain.ma”中的场景。
6。复制“environmentFogShape1”,(按Ctrl + C)。
7。关闭幻境,回到主场景。
8。制作高品质的深度地图在主场景中的粘贴“environmentFogShape1”(Ctrl + V)。
9。制作高品质的深度地图编辑雾属性,类似于下面的图片
10。制作高品质的深度地图渲染最终图像,现在你有高品质的深度图,是所有设置。
11。运行Photoshop和开放的深度图和扭转它(按Ctrl + I)。
12。制作高品质的深度地图现在你有任何复合应用程序中使用的高品质的深度图。
感谢您的阅读。希望这是对你有帮助。
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